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かくも数字は美しき奇跡である(のかも)

数字ってすごい。と、あらためて思った次第です。


突然何事かといいますと、ここんとこずっとカードゲームのことを考えているわけです。

ということはつまり、ゲームシステムもさることながらコンポーネント構成をどうしようか。ということも考えるわけです。

ということはつまり、カードを何枚使おうか。ということも考えるわけです。

で。

やっぱり60枚だな、と。60枚って完璧だな、と。


カードをプレイヤー全員に配りきりで遊ぶゲームを考える場合、1から6まですべての数で割切れるというということは1人から6人まで(理論上は)遊べるゲームになるというわけで、これってすごいなぁ。いやほんと。


ま、配りきりではないゲームにするなら、そんなことを気にする必要はまったくないのですが『60枚で考える』という軸を設けることで、もやもやしたアイデアが収斂していくこともある。


だから、今のところ、自分にとって「60枚」という数字がゲームを考える上でのマジックフレーズになっているのです。

(といいつつ、実は48枚もすごいと思っているのですが)
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