いろいろと悩んだのですが、第3発表作品を
「ROBOTRINO」に決めました(ついでに、タイトルも
「ROBONOMICS」から変えました)。
トリックテイキング的なシステムでありながら、けしてトリックてキングではなく(ましてやマストフォローやメイフォローといった概念がない)、他のプレイヤーの手を読む心理戦とバッティングのゲームでありながら、結局は「ほぼ運ゲー」という(自称)問題作です。
また、賛否両論になるのか? はたまた非難囂々なのか? 少なくとも自分はプレイしていて楽しいです。
最終テスト中ですが、とりあえずカード裏面はこんな感じです。

詳細は、また。
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